Die gamescom-Award-Gewinner – und was wir von ihnen halten
Nun sind wir schon vier Tage hier und fragen uns langsam: Was ist eigentlich wirklich neu auf dieser Messe? Eine Antwort auf diese Frage zu finden ist nicht leicht, aber immerhin haben wir einen Indikator für „gute“ Spiele – den gamescom-Award.
22. August 2010 - 17:09 von SPIESSER-Redakteurin Onlineredaktion.
Alljährlich wird dieser von einer Fachjury an „besondere“ Spiele verliehen. Wir sind losgezogen und haben uns die Spiele mal angesehen. Das „besonders“ nicht bedeuten muss, dass es jedem gefällt, zeigt uns das Spiel, das den Preis „Best of gamescom“ und „Bestes Konsolenspiel“ bekommen hat: Das Autorennspiel Gran Turismo 5.
Vor dem Bildschrim stehend fragen wir uns mehrmals, ob dies wirklich das preisgekrönte Spiel sein kann. Mal davon abgesehen, dass eine Fortsetzung eines Rennspiels nicht gerade den Höhepunkt der Originalität darstellt, ist auch die Umsetzung ungenügend: die Grafik fernab der Realität, die Farben völlig überzeichnet wie ein Comic. Unser Urteil: lasche Fortsetzung.
Das „Beste PC-Spiel“ dagegen überzeugt uns auf ganzer Linie. Crysis 2, ein actionreiches Ballerspiel, kann den Titel in dieser Kategorie zu Recht beanspruchen. Der Spieler wird in eine Krise geworfen, in der Aliens den Planeten angreifen, und muss – wie immer – die Welt retten. Die Darstellung der Welt erscheint realistisch, überall kracht es, man bekommt den Adrenalin-Trip seines Lebens: Top-Spiel.
Die beste Hardware stellt nach Meinung der Fachjury Sony mit Playstation Move. Das ist dieses Leuchtkugelding (gibts auch hier im Video zu sehen), mit dem man vor dem Fernseher herumfuchtelt, und das eigentlich so funktioniert wie die Nintendo Wii.
Ebenfalls angetreten ist in der Kategorie Microsofts Kinect. Wir finden, Kinect mag zwar eine Umgewöhnung sein, aber ist in sich geschlossener. Mit bunten Kugeln vor dem Fernseher herumfuchteln ist dagegen weder richtig neu noch besonders innovativ.
Zum besten „Familienspiel“ ist „Kirbys Epic Yarn“ gekürt worden. Auf Nachfrage sagt uns die Standmitarbeiterin: „Eigentlich ist es Super Mario mit Kirby, aber ich spiel das schon seit drei Tagen: Voll knuffig!“ Kirby ist ein dicker rosa Klops der rumfliegt, hüpft und Gegner einsaugt. Knuffig: ja, innovativ und besonders: nö.
In der Kategorie „Online“ gewinnt, wie nicht anders zu erwarten war, Guildwars 2. Das Spiel ist eine der wenigen Fortsetzungen, die ganz neu und anders sind. Die Entwickler spucken große Töne, versprechen gar das Genre zu revolutionieren. Wir können das nur bestätigen.
Guildwars 2 hat eine großartige Grafik, noch nie da gewesene Spielelemente und ist darüber hinaus ein würdiger Nachfolger des ja wahrlich nicht schlechten ersten Teils. Guildwars 2 hätte den Titel „Best auf gamescom“ verdient gehabt.
Zum Schluss sollte Super Scribblenauts für den Nintendo DS nicht unerwähnt bleiben – der Gewinner in der mobilen Kategorie. Unsere actionverwöhnten Redakteure gingen mit Missmut an dieses Comic-Grafik-Schreibspiel heran – und waren nach fünf Minuten hellauf begeistert. Es geht darum Rätsel zu lösen. Die knackt man mithilfe von Worten. Hängt beispielsweise ein Stern hoch oben an einem Baum, schreibt man das Wort „Leiter“ auf den Bildschirm, erhält das genannte Objekt und klettert zum Stern. Wahlweise könnte man ihn auch mit einer „Axt“ fällen. Innovativ, klasse, niedlich: Schönes Spiel.
Fazit: Dem gamescom-Award sollte man nicht blind vertrauen, ein Garant für super tolle Spiele ist er nicht. Aber natürlich sind auch unsere Einschätzungen nicht verallgemeinerbar. Am Ende muss jeder selbst entscheiden, welche für ihn die besten Neuheiten des Jahres sind. Schließlich stehen die Fans auch vier Stunden für ein weiteres Addon von World of Warcraft an ...
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